Архив

Публикации с меткой ‘игрок’

Срочно нужно принять меры! Сервер гибнет!

Уважаемые сотрудники компании Blizzard любой вид переноса персонажей на сервер Борейская Тундра закрыт, что создает огромное количество трудностей для игроков всех уровней. Одной из проблем является почти полное отсутствие спроса на реагенты, вещи, символы, чары, и т.д. из за недостатка игроков, что влечет за собой катастрофический спад в предложении. Своего рода "мировой" кризис.
Из за спада в спросе страдают и те игроки, чьи профессии менее востребованы. Почти единственным способом заработка на сервере являются ежедневные задания.
Из личного опыта добавлю, что данная ситуация очень сильно осложняет ПВЕ прогресс для рейдящих игроков, т.к. число крафтеров ограничено, и найти игрока, если такого нет в гильдии или в друзьях, который мог бы например зачаровать ту или иную вещь нужными чарами, очень сложно, в иногда не возможно из за их отсутствия в сети.
Как и в других мирах существуют часы пиковой активности игроков ( под активностью я подразумеваю игроков находящихся в игре) и часы в когда эта активность спадает до минимума. Но даже в часы пиковой активности огромной проблемой является дефицит игроков. Желающих пойти в подземелья почти нет, а для игроков , чьи персонажи еще не достигли 80 уровня поход в подземелье почти не возможен.
Большая просьба к Вам уважаемые сотрудники компании Blizzard, не смотря на то, что еще не прошло 90 дней с момента открытия сервера, откройте перенос на Борейскую Тундру, иначе сервер просто умрет.
П.С. Уважаемые игроки прошу Вас оставить свои комментарии и поправить меня если я в чем либо не прав.

admin Доблесть , ,

Срочно нужно принять меры! Сервер гибнет!

Цитата:1. Никто сюда никого не звал… Вы как бы сами выбирали место для трансфера.
2. Нынешнее положение многих , в том числе и меня, устраивает. И как я понимаю, Близзард тоже. Чем ваше "не устаивает" ценнее моего "устраивает"? Почему Близард должен что-то менять, не спрося меня, например (и тех, кого это устраивает)?
3. Интересно, почему Близард должна принести вам на блюдечке экономику, аукцион, цены, золото и т.д.? А как немного потрудиться?
4. Вы просчитали все За и ПРОТИВ трансфера сюда? Приедут игроки и решат все ваши проблемы? Или это будет опять второй Азурегос (подставить любой другой перезаселенный мир)?
1. В этом автор прав. У каждого были свои причины переходить на этот сервер.
2. Нынешнее положение устраивает тех, у кого есть 1-3 часа в день на выполнение ежедневных заданий, или большой запас золотых. Так же тех у кого всегда есть группа, с которой он(а) может пойти в подземелья, будь то друзья, соседи, члены гильдии. И тех чьи товары являются наиболее ликвидными в данной экономической ситуации.
Устраивает ли данное положение компанию Blizzard мы на данный момент не знаем! Для того что бы его узнать была создана эта тема.
3. Я не говорил о том что Blizzard должны приносить что либо на блюдечке. Каждый игровой мир имеет свою экономическую структуру, основанную на взаимодействии всех её членов, которые определяют ликвидность всех видов товаров и каждого из них в отдельности. На данный момент в нашем игровом мире количество игроков очень низкое, соответственно и спроса на большую часть товаров на аукционе нет. Их просто некому покупать. Из за этого игроки перестают выставлять на аукцион наименее ликвидные товары.
Если под трудом автор имел ввиду выполнение ежедневных заданий, о которых речь шла выше, то еще раз повторюсь, что далеко не у всех игроков есть 1-3 часа свободного времени в день на их выполнение. А как немного потрудиться?
4. Проанализировав сложившуюся ситуацию, я с уверенностью могу сказать, что приток игроков в этот игровой мир улучшит общее положение. Я не утверждаю что все проблемы моментально исчезнут, но ликвидность многих товаров начнет расти, увеличится товарооборот. Увеличится приток кадров для набора в гильдии, станет легче собрать группу для походов в подземелья.
Не нужно перенаселять игровой мир. На мой взгляд следует открыть перенос персонажей на некоторое (не могу сказать точно, т.к. популяцию нужно отслеживать) время.
[ Сообщение отредактировано Психоделика ]

admin Новое , ,

02/04 Описание обновления 3.1

sage-format”>
Задания
* Для вызова Вим’гола Подлого во время битвы в задании «Черн(окнижн)ый бизнес» в Круге Вим’гола в Острогорье теперь нужно присутствие всего одного игрока в огненном круге. Но для прерывания действия заклинания Вим’гола «Нечестивый рост» по-прежнему требуется пять игроков - по одному в каждом из огненных кругов.
* Персонажи Орды теперь могут получать у куриц задание «Куд-кудаааа!». Конечно же, фермер Сальден не станет торговать с Ордой, но, возможно, цыплячий корм можно купить в Брилле у Вильяма Сальдена, который, как известно, родом из Западного Края…
Подземелья и рейды
* Око Вечности
o Малигос теперь будет делать перерыв между «Воронкой» и выдохом на героическом уровне сложности.
* Наксрамас
o Цепи Кел’Тузада больше не будут обнулять угрозу участников рейда.
o Портал Теней, создаваемый Тенью Наксрамаса, теперь будет существовать не более одной минуты.
o Если у игрока есть питомец, то при попытке использовать кристаллы повиновения в Наксрамасе игрок автоматически отпустит питомца, чтобы подчинить себе Ученика.
Пользовательский интерфейс
* Доступны новые инструменты отслеживания цепочек заданий. Необходимо включить использование этих инструментов на панели интерфейса.
* На панели инструментов появилась возможность включить функцию «Заменить цвет текстом».
* Параметр «Детализация заклинаний» был разделен на два: «Плотность частиц» и «Проецирование текстур». Ранее оба эти параметра регулировались с помощью ползунка «Детализация заклинаний».
* Добавлен новый режим качества изображения – «Ультра» (для использования на очень мощных компьютерах).
* Дополнительные описания изменений в Lua и XML можно найти на форуме, посвященном настройкам пользовательского интерфейса.
[ Сообщение отредактировано Кихьяви ]

admin КачКачКач , ,

Разъяснения о честной игре в сражениях Арены

sage-format”>
В последнее время мы получаем значительное количество вопросов по поводу так называемого «обмена победами» (win trading) в сражениях Арены, который, разумеется, является неприемлемым. В связи с этим мы хотели бы внести ясность в некоторые моменты, касающиеся честной игры в таких сражениях.
Суть «обмена победами» может быть определена очень кратко: это осуществление преднамеренного плана игроков по увеличению рейтинга Арены и определения результатов схватки до ее начала или во время ее прохождения. Это само по себе противоречит духу World Of Warcraft и снижает ценность игры для всех игроков, зарабатывающих свой рейтинг в честной борьбе.
«Обмен победами» включает в себя фальсификацию системы очередей и входа в схватки Арены, а также предварительный сговор между игроками с целью вступить в схватку с заранее определенной другой командой. Фальсификацией мы называем любые случаи злоупотреблений игровой механикой, являющихся нарушением установленных правил. Это включает в себя случаи (но не ограничивается ими), когда одна из команд использует эксплуатационные ошибки для создания ситуации, когда случайный выбор заменяется на выбор заранее определенной команды-противника, вследствие чего она постоянно сражается только с этой командой. Разумеется, такие схватки против заранее определенных противников дают большие преимущества в сравнении с игроками, вступающими в схватки с противниками, определенными случайным образом.
Описанные случаи относятся к нарушению правил пользования сервисом (Terms of Service):
“…некоторые действия могут выходить за рамки «честных» и мы считаем их серьезным нарушением правил пользования игрой (Terms of Use). Такими действиями являются (но не ограничиваются), следующие:
1. Использование эксплуатационных ошибок игрового дизайна, недокументированных возможностей, и (или) «программных неисправностей», дающих доступ к возможностям, недоступным для других игроков».
В то же время мы отдаем себе отчет в том, что игроки иногда могут несколько раз подряд играть с одними и теми же противниками из-за отсутствия аналогичных по рейтингу команд в очереди. Само по себе это не является нарушением, и вам не следует беспокоиться по этому поводу. Мы говорим именно о матчах с заранее определенным исходом по предварительному сговору или с использованием эксплуатационных ошибок системы очередей. Независимо от исхода и содержания таких матчей, в игре появляется конфликт интересов, который мы будем стараться сдерживать для сохранения соревновательного духа игры.
Продолжая наши усилия по поддержке честной игры, мы предприняли некоторые шаги для обеспечения добросовестной конкуренции в матчах Арены, особенно в отношении игроков, которые занимаются «обменом победами». В случае выявления такого нарушения наказание будет касаться не только учетной записи недобросовестных игроков - любые предметы, полученные нечестным путем, будут конфискованы. Наша служба поддержки будет и впредь обеспечивать честный игровой процесс в матчах Арены и других аспектах, и прилагать все возможные усилия, чтобы сохранять и поддерживать соревновательный дух игры.
[ Сообщение отредактировано Ускагерот ]

admin Анонсы , ,

Обращение к ОРДЕ!!!!

23 Ноябрь 2008

Q u o t e:Мне интересно, а компания близзард собирается что либо делать с дисбалансом? вроде обещали….
инстересно что они должны зделать ?
что то игроки не хоятт сами делать баланс, всё ждут у моря погоды.
свалили бы половина играющих за оду на грди, так нет… всем хочеться халявных БГ, озера и шмота.
и при этом все хотят баланса.
именно игроки создали то что есть в текущий момент. именно выбор и не желание покидать превосходящую сторону создал этот дисбаланс, близы не будут принудительным трансфером уравнивать баланс, а это единственый способ. так что всё в ваших руках. хотите баланса равняйте уровень игроков на сервере собственными руками или играйте в то что есть.
[ Сообщение отредактировано Малавар ]

admin Игроки , ,

Трубы стальные. Новые и лежалые продажа электросварных труб оцинкованные, толстостенные